فراخوانِ ایده و طرحِ فیلمنامه‌ی طنز

رویداد آموزشی و فراخوانِ ایده و طرحِ فیلمنامه‌ی «طَنگه» (طنزِ جنگِ تنگه)

جنگ از تنگه رد شد؛ خنده ماند. ما دنبال فیلمنامه‌هایی هستیم که هم شکم را بگیرند، هم حافظه را. اگر یک صحنه‌ی خنده‌دار از آن روزها هنوز در سرتان می‌چرخد، جای شما همین‌جاست — از بندر تا پشتِ بام، از اتاق جنگ تا استودیوی شبکه‌ی معاند.

* دبیرخانه سخت‌گیریِ خنده‌داری دارد؛ قبل از ارسال، بخشِ «شرایط» را بخوانید.

مهلتِ ارسالِ آثار ۲۴ مهر ۱۴۰۵ فراخوانِ طَنگه

— روز مانده تا پایان مهلت

بخشِ ۰۱ / اهداف و رویداد آموزشی

چرا «طَنگه»؟

یک فراخوان با دو کار: پیدا کردن قلم‌های طنز، و پروراندنِ آن‌ها.

اهدافِ فراخوان

شناسایی و حمایت از استعدادهای جوان و خلاق در حوزه‌ی فیلمنامه‌نویسی و تولید آثار طنزِ دفاع مقدس عصر حاضر.

  • شناساییِ استعدادها؛ از ایده‌های خام تا سیناپس‌های برند
  • حمایت و انعقاد قرارداد برای تولید نهاییِ آثار برگزیده
  • روایت طنزِ دفاع مقدس برای نسل امروز؛ خنده‌ای که حافظه دارد

رویداد آموزشی مقدماتی

کارگاهی فشرده از «ایده» تا «سیناپس»؛ با حضور مدرسان فیلمنامه‌نویسی و کارگردانان طنز، همراه با منتورینگِ پروژه‌ی خودتان.

آبان ۱۴۰۵ · حضوری · منتورینگ
  • رایگان برای برگزیدگانِ فراخوان
  • تخفیف ویژه برای سایر شرکت‌کنندگان

بخشِ ۰۲ / محورهای موضوعی

شش محور، شش دنیای خنده

هر محور یک قلمروی روایی است. کارت‌ها را باز کنید و ببینید کدام قلمرو برای شما خوش‌طنز است.

  • خدامِ محله و سخت‌ترین شیفتِ عمر: شب‌های موشک‌باران
  • بقالی که دفترش را ستادِ جنگ اقتصادی کرد
  • خدمه‌ی آشپزخانه‌ی راهبان و قصه‌ی دیگ‌های صد‌منی
  • نان‌وایی که ساعتِ چهارِ بامداد، دَهِ روشن داشت
  • پیرمردی که پشت‌بامِ خانه‌اش، دیده‌بانِ آسمان شد

  • میدانِ مینِ «به‌ظاهر بی‌حاصل» و شبی که پر شد از نیرو
  • بازیِ رادیوییِ شنود و ترجمه‌های اشتباهِ دشمن
  • فرودِ ناخواسته‌ی خلبانِ دشمن در فرودگاهِ خودی(!)
  • فریبِ بزرگ: تانک‌های چوبی که دیدبانِ دشمن را گول زد
  • مأموری که با یک تاکسی، کلِ نقشه را جابه‌جا کرد

  • قهرمانانِ سکوهای سیری و ابوموسی؛ شب‌هایی که ماه نیامد، آن‌ها بودند
  • جنگِ نفتکش‌ها و شناورهای تیزپای خلیج‌فارس
  • لهجه‌ی بندری، تیکه‌های تند و دل‌های نرم
  • ناخدایی که تنگه را کوچه‌ی خانه‌اش می‌دانست
  • رزمنده‌ای که با یک بی‌سیم و یک قهوه، سکو را نگه داشت

  • خلبانی که سی‌مأموریت رفت و سی‌خاطره آورد
  • پدافندِ گوشه‌ی شهر و چشم‌هایی که هرگز نمی‌خوابند
  • پروازِ بمب‌افکن‌های قدیمی بر فراز آب‌های نیلی
  • از سیمرغ تا فجر؛ اسطوره‌ای که در آسمانِ امروز لانه کرد
  • خلبانِ دشمن، مهماندارِ ناخواسته‌ی فرودگاهِ خودی

  • استودیوی شبکه‌ی معاند و نقشه‌ای که با طنز سوخت
  • جوانِ سایبری که فایروال را کوه کرد
  • جنگِ شایعه در گروه‌های خانوادگی و پاسخِ خنده‌دارش
  • پهپادِ دشمن و مهمان‌نوازیِ سامانه‌ی رهگیری
  • شبکه‌های اجتماعی و ستادِ شوخیِ مردمی

  • شایعه‌ای که کلِ شهر را پشتِ بام برد
  • فالگیرِ محله و ماهواره‌ای که دِیش شد
  • عملیاتِ روانیِ دشمن و جوابِ طنزِ فرمانده
  • معلمی که طلسمِ مدرسه را با یک کلاسِ خنده‌دار رفع کرد
  • سینما و موبایل؛ جایی که خرافه‌ها رانده شدند

بخشِ ۰۳ / راهنمای ایده‌یابی

از کجا شروع کنم؟

چهار قلمِ اصلیِ هر اثر. نمونه‌ها فقط برای گرم‌کردنِ ذهن‌اند؛ نه برای تقلید.

ایده برای شخصیت‌ها

از غربزده‌های خوش‌تیپ تا دلیرانِ دفاع؛ شخصیت‌هایی که در خنده واقعی‌اند.

غربزده‌ی خوش‌تیپخلبانِ خونسرد خدامِ محلغواصِ بی‌سروصدا فرمانده‌ی شوخ‌طبعفالگیرِ محله

ایده برای ماجراها

از نجاتِ خلبان تا رفعِ حصرِ فرودگاه؛ ماجراهایی که در آن‌ها نفس جا می‌ماند و می‌خندد.

نجات خلبانرفع حصر فرودگاه پارودی فیلم‌های معروفقضیه‌ی «خونه‌رو چرا زد؟» شبی که شهر ساکت شد

ایده برای موقعیت‌ها

اتاق جنگ، استودیوی معاند، فضای دانشگاه؛ موقعیت‌هایی که خودشان شوخی‌اند.

اتاق جنگاستودیوی شبکه‌ی معاند تحول فضای دانشگاهتجمعات و صفِ نان پشتِ بام‌های شهر

ایده برای لوکیشن‌ها

از مزارعِ جنوب تا عرشه‌ی ناوِ جرالد فورد — البته از دور و با دوربین!

مزارع کشاورزی جنوبپلِ استراتژیک مقر ناوگانناوِ جرالد فورد، از بیرون! سکوی نفتیتنگه‌ی هرمز
«این‌ها چند مثال از دریای اتفاقات دوران جنگ بود؛ شما از کجا دل به دریا می‌زنید؟»
— دفترچه‌ی ایده‌یابیِ طَنگه

بخشِ ۰۴ / تقویم رویداد

از کجا تا کجا؟

چهار ایستگاه؛ از جرقه‌ی ذهنی تا قرارداد.

  1. از وقتی باخبر شدی!

    آغاز ارسال آثار

    کاغذ و قلم بیارید — یا لپ‌تاپ و پَوْر.

  2. ۲۴ مهر ۱۴۰۵ مهلت نهایی

    پایان مهلت ارسال

    فعلاً قابل تمدید نیست‌ها! پس زودتر از دیرتر.

  3. ۱ آبان ۱۴۰۵

    اعلام برگزیدگان و انعقاد قرارداد

    نتایج از طریق دبیرخانه اعلام می‌شود.

  4. آبان ۱۴۰۵

    برگزاری رویداد آموزشی

    منتورینگِ حضوری، همراه با معرفی پروژه‌ها.

حمایت‌ها و جوایز

برگزیدگانِ فراخوان از ابتدای مسیر، پشتیبانی تولیدی و آموزشی دبیرخانه را همراه خود دارند:

  • انعقادِ قراردادِ نگارش یا خریدِ آثار برگزیده، جهت تولیدِ نهایی
  • سهمیه‌ی رایگانِ رویداد آموزشی برای برگزیدگانِ فراخوان
  • تخفیف ویژه‌ی رویداد آموزشی برای سایر شرکت‌کنندگان

بخشِ ۰۵ / شرایط و فرمت ارسال

قواعدِ بازی؛ ساده و شفاف

پنج دقیقه مطالعه، پنجاه دقیقه صرفه‌جویی در دبیرخانه.

ضوابطِ کلی

آثار در یکی از سه قالبِ زیر و در چارچوبِ محورهای شش‌گانه‌ی فراخوان پذیرفته می‌شوند:

ایده‌ی اولیه سیناپسِ سریال طنز فیلمنامه‌ی کوتاه · ۳ تا ۳۰ دقیقه
  • حداکثر ۳ اثر برای هر متقاضی قابل ارسال است.
  • ساختار فایل PDF باید مطابق نمودارِ «ساختار الزامی» (روبه‌رو) رعایت شود.
  • ترکیبِ چند قالب در یک فایل مجاز نیست؛ هر اثر، یک قالب و یک فایل.
  • زبان نگارش فارسی است؛ اعداد و تاریخ‌ها طبق شیوه‌نامه‌ی دبیرخانه.

ساختارِ الزامیِ فایل PDF

سند ارسالی باید دقیقاً از این چهار سرفصلِ پشت‌سرهم تشکیل شود:

  1. ۱

    صفحه‌ی اول — شناسنامه

    عنوان مشارکت («فراخوان ایده و طرح فیلمنامه‌ی طَنگه»)، مشخصات کاملِ متقاضی و اطلاعات تماس.

  2. ۲

    صفحه‌ی دوم — قلبِ اثر

    عنوانِ طرح، همراه با خلاصه‌ی سه‌خطیِ اثر.

  3. ۳

    صفحاتِ میانی — بدنه

    طرح کلیِ سریال؛ حداکثر ۵ صفحه.

  4. ۴

    صفحه‌ی آخر — رزومه

    رزومه‌ی فیلمنامه‌نویسی و فیلمسازی؛ در صورت وجود، حداکثر ۱ صفحه.

نام‌گذاریِ فایل: [عنوان فیلمنامه].pdf — بدون تاریخ و کاراکترهای اضافه

قلم‌تان را آماده کرده‌اید؟

پس از اطمینان از رعایت تمامی قواعد ارسال آثار و قوانین شرکت در فراخوانِ طَنگه، جهت ارسال اثر خود اقدام فرمایید.

ورود به سامانه و ارسال اثر

تنها — روز مانده تا ۲۴ مهر ۱۴۰۵ — دیرتر از این، جا نمی‌ماند!